我有一个进程为硬件(数据传输设备)提供特定的缓冲区大小。我可以从Windows调度程序窗口合理地期望什么来确保我没有缓冲区下溢?我的缓冲区大小为32K,每秒消耗约800k字节。如果我以16k字节的批处理填充它,那就是每20毫秒一个批处理。但是,我填充它的下限是多少。如果说,我在我的填充循环中调用sleep(0),我合理的最坏情况调度间隔是多少?操作系统=WindowsXPSP3双核2.2Ghz请注意,我正在进行API调用以检查缓冲区填充水平,并调用驱动程序API以将数据传递给它。我假设这些是Windows除了sleep(0)之外还可以使用的调度点。我想(作为一个过程)表现得很好并且仍然
我查看了MapVirtualKey()和ToAscii()。MapVirtualKey()只给我未移位的字符。ToAscii()仅适用于转换为ASCII值的vk代码。例如,我需要将“Ctrl+Shift+3”检测为Ctrl事件、Shift事件和“#”。有什么线索吗? 最佳答案 这就是我最终做到的:caseWM_KEYDOWN:GetKeyboardState(kbs);if(kbs[VK_CONTROL]&0x00000080){kbs[VK_CONTROL]&=0x0000007f;::ToAscii(p_wParam,::Map
我正在尝试从给定的文件句柄中检索文件名。我看过GetFileInformationByHandle可能有用,但它返回的结构不包含任何文件名信息(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa363788%28v=VS.85%29.aspx)。我该怎么做?编辑:我已尝试安装WindowsFileIDAPI以使GetFileInformationByHandleEx在WindowsXP上运行。但是当包含fileextd.h时,出现以下错误c:\programmi\microsoftvisualstudio9.0\vc\include\fileextd.
我需要为来自网络套接字的大量数据实现一个简单的“溢出到磁盘”层。我希望有两个CFILE*流,一个由写入文件的后台线程使用,一个由读取文件的前端线程使用。这两个流是这样的,一个线程可以在一个偏移处写入,而另一个线程可以在其他位置读取-无需锁定并阻塞另一个线程。将有一个分页机制,因此读/写是在随机访问位置-不一定是顺序的。还有一个警告,这需要在Windows和Linux上运行。问题:在对第一个流的fwrite返回后,写入的数据是否保证对第二个流上的fread立即可见?如果没有,我还可以考虑其他哪些选择?Posixpread/pwrite函数原来是我所需要的。这是Win32的版本:size_
在Windows中,RGBTRIPLE和RGBQUAD结构以相反的顺序定义。这太违反直觉了,我想这一定是故意的。当然,这并不重要,但这让我很烦,所以我觉得值得一问。那么,为什么?定义:typedefstructtagRGBTRIPLE{BYTErgbtBlue;BYTErgbtGreen;BYTErgbtRed;}RGBTRIPLE,*PRGBTRIPLE,NEAR*NPRGBTRIPLE,FAR*LPRGBTRIPLE;typedefstructtagRGBQUAD{BYTErgbBlue;BYTErgbGreen;BYTErgbRed;BYTErgbReserved;}RGBQUA
我正在尝试从Node.js服务器脚本以“虚拟”模式启动VLC,但是使用child_process.spawn('vlc',['-Idummy'])会产生一个使用Windows时VLC输出的新控制台窗口。有没有一种方法可以防止这种情况发生并通过stdoutReadableStream强制所有stdout从而不会出现“弹出窗口”?编辑:这个问题与node.js无关,这只是我调用它的方式和VLC的行为。解决方案如下。谢谢。 最佳答案 我找到了特定问题的解决方案:VLC有一个命令行选项来抑制这个窗口--*-quiet其中*是界面。例如对于虚
我正在编写一个具有两阶段输入过程的32位.NET程序:它通过C++/CLI使用nativeC++将不定数量的文件解析为相应的SQLite数据库(都具有相同的架构)。C++"new"的分配通常会占用最多1GB的虚拟地址空间(超过2GB的可用空间;我知道3GB的扩展,但这只会延迟问题)。它使用复杂的SQL查询(从C#运行)将数据库合并为一个数据库。我将合并数据库的cache_size设置为1GB,以便合并部分的页面错误最少。我的问题是,第2阶段的缓存不会重新使用由“new”分配并在第1阶段由“delete”正确释放的1GB内存。我知道没有泄漏,因为在离开第1阶段后,'私有(private)
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion作为大学项目的一部分,我必须进行一些信号处理,并想使用PC声卡输出结果。该软件必须用C语言编写,并且需要与Windows(最好是7和XP)一起工作。我找到了输出.wav和类似文件的代码示例,但我对连续输出数据而不是从文件输出感兴趣。尽管一些可靠的API似乎有自己的缓冲区处理方式,但输出数据很可能会以数组形式呈现。任何建议都很好,代码示例甚至最好的API也很好。我看过D
语言:C操作系统:Windows我的应用程序是用nt级别的api构建的,必须操作文件和目录句柄。在Zwopenfile或zwcreate文件上,我得到一个HANDLE作为结果。通常HANDLE的值类似于0x00000024、28,2c...等。当我将其转换为LPBYTE以查看内容时。VisualStudio显示“无法评估表达式”。我了解到从创建/打开文件api返回的HANDLE不是指向内存位置的指针。但是,Windows使用该值并执行文件操作。Ntquerydirectory对象为我提供了有关句柄的信息。然而,Windows是如何实现这个功能的还不得而知。任何人都可以阐明它。
尝试创建一个需要在调用C回调时调用的python回调来自Windows环境中的dll。请查看下面的代码以了解问题。fromctypesimport*#---------qsortCallback-------------#IntArray5=c_int*5ia=IntArray5(5,1,7,33,99)libc=cdll.msvcrtqsort=libc.qsortqsort.restype=NoneCMPFUNC=CFUNCTYPE(c_int,POINTER(c_int),POINTER(c_int))test=0defpy_cmp_func(a,b):#print'py_cmp